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marketing and sales
that has made the least progress
Sir Isaac Newton
Le joueur qui possède le marqueur de points le plus avancé remporte la partie
et pour utiliser les capacités des cartes que vous avez déjà sur la table
6 Qui Prend + (FR) BGG_Mec_Deck marketing and sales6 Qui Prend + Choisissez bien vos cartes "vaches" pour les placer dans les bonnes ranges. Chaque fois qu'un joueur complte une range de 6 cartes, il en rcolte toutes les ttes de vaches en pnalit. Celui qui possde le moins de ttes de vaches remporte la partie. * 28 cartes spciales ont t rajoutes pour tordre les rgles et vraiment frustrer vos adversaires et un bloc note pour savoir qui gagne. 6 Qui Prend! est un jeu qui amuse les enfants, mais galement