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Les joueurs ont trois zones devant eux : le passé
Un jeu de David Gregg
Le 1er joueur va mettre à jour la 1ere carte du paquet « allié » ces cartes ont deux caractéristiques : un type (avec une couleur) et une valeur
Glissez-vous dans la peau de l'un des douze rôles différents et soyez à l’affut : Qui est un redoutable Loup-Garou
Tactique et huile bouillanteSchotten Totten 2 reprend bien évidemment la mécanique de son illustre ainé
Siggil Nouveauté Les joueurs ont trois zonesSiggil est un jeu de cartes de 1 4 joueurs. Entrez dans les Siggils, ces sceaux magiques qui enferment des Esprits, et capturez ceux qui sen chappent. A votre tour, prenez une carte et une seule. Choisissez la bonne ! Le jeu comporte 7 familles de 7 cartes et 7 cartes uniques d'Esprits. En dbut de partie, toutes les cartes sont mlanges et poses sur la table suivant une forme simple qui constitue le Siggil. A son tour, un joueur y pioche une carte
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