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Caja Magnetica Viajes Academia Magica Magna Carry Party lograr que la pelota entre

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Description

lograr que la pelota entre en la portería del equipo rival

Incluye: 1 envase de almacenaje del juego

Dimensiones del puzzle armado: 48

la serenidad de la naturaleza capturada en el arte de la jardinería

Diviértete sin límites reciclando papel usado para hacer proyectos de artesanía científica respetuosos con el medio ambiente

Caja Magnetica Viajes Academia Magica Magna Carry Party lograr que la pelota entreEsta caja de puzzle temtico incluye dos escenas para pegar imanes y ms de 30 piezas magnticas con las que vestir al personaje e inventar miles historias. Estimula la imaginacin y motricidad fina Medidas : 9 cm x 20. Incluye : estuche magntico e imanes. A partir de 3 aos

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